使用 /dev/urandom 规避 srand(time(0)) 的整数弊端
某位同学设计了一个 A + B 的交互题,为了搞随机数据。 但是因为时间函数 time(0) 总是返回秒数,就会导致随机数一致的情况: 直到今天,这个搁置了很久的问题我打算去解决一下。 因为之前闲着没事 cat /dev/random,自然想到使用 /dev/random 解决。但是据说 /dev/random 越调用越慢,所以换用更好用的 /dev/urandom。 我们需要设法读取 /dev/urandom。但是 freopen/fopen 会出问题(读不出什么东西,容易挂),所以需要更加手 […]